2024-01-01から1年間の記事一覧

Rukhankaの物理関係の挙動 unity DOTS ECS

今はECSをチマチマ触っている。ECSで開発をしているというよりは、ECSで自分の作ろうと思っているゲームが作れそうかの検証と言った感じでやっている。 実際にゴリゴリ開発しているわけではないので参考程度にしてください ECS、なんだかんだで難しいなと思…

貧乏Unity 開発環境 lfsやgame-ciなど

ちゃんとした業務開発ではあんまり役に立たない知識を授けます LFS GitLFSは入れておきたい。なんだかんだアセットの容量はバカにならないし、LFSは使いたいもののGitHub LFSは高い。帯域に課金されるのが辛くて、GitHubActionsを使う時毎回帯域を消費するの…

unity ECSでanimation

TL;DR この動画を見ろ youtu.be とはいえ検索エンジンで日本語でなにかしら引っかかってくれればうれしいので記事を書く 動画のやり方はざっくりこんな感じ まずはCharacterControllerなりでECSで動くオブジェクトを作る animationを動かす用のGameObjectを…